int array[3] = { 0,1,2 };
auto tuple = std::make_tuple(1, 2);
Struct s = Struct{ 1,2 };
// Structured binding
auto [x, y, z] = array;
auto [t1, t2] = tuple;
auto [s1, s2] = s;
std::cout << x << '\t' << y << '\t' << z << std::endl;
std::cout << t1 << '\t' << t2 << std::endl;
std::cout << s1 << '\t' << s2 << std::endl;
destructuring같은거... 라고 봐야되나?
C++17 에서 추가된 기능
배열,튜플(튜플like), 구조체같은것의 데이터를 받을때
손쉽게, 하나하나 받을필요없이 한번에 받으면 알아서 잘 들어가게 할수있다.
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